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コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー/コード コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーに戻る コンテンツ コメント コメント 名前 コメント この前の件、これですね。チェックしてください。(人・ω・)♂ http //ylm.me -- 私だ (2012-03-03 07 15 26)
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着色可能なゾンビ猫の頭 justinlampkin@justinlampkin https //www.roblox.com/users/178925417/profile 取引不可 タイプ バンドル 詳細 彼はゾンビ猫であり、彼はBONGOSを演奏します 他の猫の頭はこちら https // www.roblox.com/catalog?Category=1&CreatorName=justinlampkin&salesTypeFilter=1 ここで楽器を手に入れよう! ボンゴ https // www.roblox.com/catalog/14824908075/Bongos-for-Bongo-Cat-Head キーボードhttps // www.roblox.com/catalog/14825517124/Keyboard-for-Bongo-Cat-Head その他 ★456 含まれるアイテム ダイナミック https //www.roblox.com/catalog/15105115910/Zombie-Cat-Dynamic-Head 着色可能なゾンビ猫の頭ダイナミック ダイナミックヘッド https //www.roblox.com/catalog/14618207727/Default-Mood デフォルトモッド
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Gardens Graveyards ルール 動き方プラントの動き方 ゾンビの動き方 共通 専用システムプラントポット ゾンビフレンド テレポーター ゾンボットタレット 最終ステージ説明サボテンキャニオン ドリフトウッド海岸 メインストリート ウォールナッツヒル 関連する実績/トロフィー コメント Gardens Graveyards 通称G G。攻撃側(ゾンビ)と防衛側(プラント)に別れて陣取り合戦。 バンキッシュが目的ではない特殊なルール。 獲得コインが多く人気のあるゲームモード。このゲームモードに関連するトロフィー/実績も多い。 TF2のA/D(またはBFのラッシュ)に似たゲームモード。 ルール 拠点内のプラント人数よりも侵入したゾンビが多くなれば占領ゲージ上昇。ゲージが緑から紫に侵食しきれば制圧できる。 画面上部のゲージで、「拠点の制圧進行状況」と「拠点内にいる双方の人数」を確認できる。 ゾンビの拠点内人数がプラントより多く占領ゲージが進んでいるときは、エリアサークルの色が緑から紫に変色する。 制限時間内に拠点を制圧すればゾンビの勝利(次の拠点(マップ)へ) 制限時間内に完全に制圧されなければプラントの勝利(終了) ※時間切れの際に拠点内にゾンビが1人以上生存している場合、時間が延長される。拠点内のゾンビが全滅すると終了する。 拠点を制圧すると次の拠点が出現しプラントは後退を強いられる。最終的に全ての拠点を制圧するとゾンビの勝利。 最終ステージはルールがそれぞれ違うので注意しよう。 ※拠点ごとの攻略や情報はこちらを参照 ※現在の拠点制圧前に次の拠点があるマップへの侵入は不可能(エリア封鎖・エリア外警告発生) 動き方 プラントの動き方 戦線が拠点に近いほど不利になるので、まずはテレポーターの作成妨害や破壊。前線に出てゾンビの進軍を少しでも押し戻そう。ゾンビも来ないうちから拠点に大量に待機していても不利になるだけだ。 特にゾンビ側の移動距離が長いステージでは、テレポーターを破壊することがガーデン防衛の重要なカギとなる。誰も気にしていない場合は、率先して潰しに行こう。奇襲にはサボテンのガーリックドローンが適役。破壊後は、エンジニアの襲来に備え、無駄な動きをせずにパワーを温存しつつ付近で待機するか、状況によってはすぐに再出発して、再び体力満タンのドローンを送り込むのも有効。 拠点にゾンビが近づいてしまった時は、拠点周囲から撃つだけではなく自分も拠点に入る必要があるぞ。拠点侵入ゾンビがたった1人でも、それを周囲から撃つだけだと占領されていく。(拠点が紫に変色)逆に言えば、侵入ゾンビ3人でもプラント3人以上が中にいれば占領は進まない。特にチャンパーやピーシューターなどの近距離に強いプラントはエリア内に入って戦おう。サンフラワーは敵を倒すことだけに集中せずに、拠点内プラントの回復、蘇生にも気を配ること。サボテンは、遠距離からの狙撃や、ドローンによるテレポーター破壊でチームを援護しよう。 特に注意すべきは棺おけゾンビなど、アーマー系のゾンビフレンドが迫ってきた時。ヤツらの対処に焦りは禁物。無闇にアーマー部分を攻撃せずに、むき出しの足を狙えばあっさり倒せるよ!本体にもダメージが通る属性攻撃も有効だ。 プラントポットは有効な防衛人員なので、空のポットが無いように植えていこう。 ゾンビの動き方 キル/デス比を気にするようなモードじゃないぞ。倒されないプレイをするよりも、どんどんガーデンに攻め込んで、プラントたちの防衛を妨害しに行こう。倒されたって気にするな! テレポーターを作りショートカットしながら、拠点に突入して制圧をしよう。 テレポーターが中々完成しない時はエンジニアが撃退されている可能性が高い。エンジニアの援護に向かおう。また、エンジニアがいない、もしくはだれもテレポーターを気にしていない場合は、率先して設置しに行こう。早めの行動が重要だ。 テレポーター建造後は侵攻ルートが単一化しがちになる。敢えて遠回りして逆ルートから攻めることで拠点のプラントを揺さぶれるぞ。道中でゾンビフレンドも召喚していくとなお効果的だ。 プラントチームが執拗にテレポーターを破壊しにくる場合は敢えてテレポーターを捨て、防衛が手薄になっている拠点をまっすぐ目指した方がいい場合もある。臨機応変に立ち回れ。 邪魔なプラントは倒していくけど、プラントを倒すことが勝利ではないぞ。 ガーデンを複数のプラントが防衛している場合は、サンフラワー、フラワーポットを優先的に狙っていこう。回復しながら迫ってくるプラントはなかなか倒れず、サンフラワー以外のプラントを倒しても、すぐに蘇生されるためイタチごっこになる。かわいい顔にだまされるな! サイエンティストのエナジーワープはポテトマイン処理にうってつけ。プラントの守りがかたい場合はガーデンが地雷だらけになっていることもあるので、どんどん無効化しに行こう。 ゾンビフレンドは拠点での人数を有利にできる貴重な人員なので、どんどん呼んでいこう。 共通 バンキッシュが勝敗に直接結びつかないため、蘇生されるよりも撤退復活をして、アビリティーのクールタイムを無視して突撃をしつづけるという戦術が有効な場合も多いので、蘇生は状況に応じて行おう。テレポーター作成中に倒されたまま撤退しないエンジニア。防衛中に倒れたまま撤退しないプラント。辺りは蘇生を待っている場合が多いので、"周囲の敵を排除し、安全を確保してから"蘇生してあげよう。 専用システム プラントポット プラントのみ設置可能。拠点を守るセントリーガン。 詳細はこちら ゾンビフレンド ゾンビのみ召喚可能。拠点めがけて攻めてくれる。拠点での人数を有利にできる。 耐久力の高い棺おけゾンビ、アウトハウスゾンビ、タル海賊は、特に拠点制圧能力が高い。チームメイトとの連携も必要になるが、ここぞという時にまとめて4、5匹召喚すれば、大挙して押し寄せるゾンビにプラントたちはてんやわんや。制圧が大幅に楽になるぞ。 詳細はこちら テレポーター ゾンビ側エンジニアのみ設置可能。拠点までのショートカットを行える。 設置場所は各マップ2通り(ランダム)でスパナのマークが表示される(エンジニア以外には表示されない)設置場所の候補地はこちらを参照 耐久力500 移動距離の長いマップではテレポーターなしでの攻略が厳しく、テレポーターが勝敗のカギを握っていると言っても過言ではない。 プラント側は作られないようにする他、作られても破壊することが出来るので拠点防衛の次に意識しておこう。プラント側1、2名がテレポーターつぶしに特化することで、戦況を断然優位にできる場合もある。 エンジニア側も設置後もテレポーターの近くに待機し、壊された場合にすぐに再設置できるよう備える必要が有ることも。(その場合、ドローンを活用して侵攻をサポートしよう)。戦況をよく見ることが重要。 ゾンボットタレット ゾンビ側エンジニアのみ設置可能。テレポーターを守るセントリーガン。 三段階まで強化可能。 テレポーターを破壊にくるキャラクター(特にドローン)などへの対策として有効。 最低Lv1は設置し、テレポーターへの襲撃があるならレベルをあげよう。マーク2あたりがパフォーマンスがよい。Lvごとの耐久力や性能はゾンビフレンドのページ内にて解説。 テレポーターの周囲に3つ。拠点の真横にも1つ設置箇所がある。 最終ステージ説明 ※拠点ごとの攻略や情報はこちらを参照 ※全てのステージに昼・夜があります。 ※制限時間内に下記を達成すればゾンビの勝利。させなければプラントの勝利。 サボテンキャニオン 5拠点目が最終。通称『ゴルフ場』。テレポーターなし。 屋根から落としたゴルフボール爆弾をコースにそって進め、カップに落とせばゾンビの勝利。1/3進むごとにチェックポイントとなりリスポーン地点をそこに変更して、制限時間も延長される。ゴルフボールはゾンビが接触していれば(前や横。上もOK)自動で進む。破壊されないので盾にしながら進むことも可能。ゴルフボールを押している間は僅かながら体力が回復し続ける。ボールを押すゾンビが一人でもいれば延長有り。 ※ゴルフ爆弾と地形に挟まれた(コースで轢かれる・橋をくぐるボールに挟まる)設置物は消える。無駄な設置にならないよう覚えておこう。(チリビーンボムなどの投擲系・スパイクウィードなどの罠系・トールナッツなどのシールド系 全て同様に消える) ドリフトウッド海岸 6拠点目が最終。通称『メガフラワー』。テレポーターなし。 カノンで島に飛んでいき、制限時間内にメガフラワーの体力を削りきればゾンビの勝利。飛んでくるゾンビをプラント側は専用のフラックスカノン(手動対空)で攻撃(30×2n+火属性)することも可能。逆に、カノンは高所しか狙えないため、ゾンビ側は島まで低空飛行を維持することで、カノンの射撃範囲を回避することができる。メガフラワーの茎の膨らんだ所を攻撃することになるが、建物二階からも攻撃可能。3つあるフラックスカノンを、ゾンビ側は破壊することもできる。延長なし。 メインストリート 7拠点目が最終。通称『キュウリ』。テレポーター有り。 コーンモルタル(自動砲撃)の爆撃(最大70ダメージ)をかいくぐり、建物に侵入して4つの起爆装置を起動すればゾンビの勝利。Gnome Bombルールの爆弾と違い、設置されたものをプラント側は解除することができない。4つあるコーンモルタルを、ゾンビ側は破壊することもできる。ゾンビ側にとっては建物までの距離が非常に長く、序盤はコーンモルタルによる妨害も激しいため、早くテレポーターを設置できるか否かが大きなポイントとなる。テレポーター周辺で両者の混戦になることもしばしば。延長なし。 ウォールナッツヒル 7拠点目が最終。通称『屋敷』。テレポーター有り。 トールナッツカノン(自動砲撃)から転がるナッツ(即死。プラントも即死する)をかいくぐり、館の光る扉に5人侵入すればゾンビの勝利。庭先に入ったゾンビ側サイエンティストのエナジーワープを止めことは困難なため、プラント側はいかにテレポーターを妨害するかが鍵となる。気づきにくいが、館の入り口は1Fと2Fともにあるので注意。1Fを固めていても2Fがガラ空きなことは多い。3つあるトールナッツカノンを、ゾンビ側は破壊することもできる。延長なし。 関連する実績/トロフィー スタープレーンエンジニアで、Gardens Graveyardsの1セッション中にテレポーターを3個設置する。 ゾンビディフェンスエンジニアで、Gardens Graveyardsの1セッション中にゾンボットタレットを3個設置する ゾンボット退治Gardens Graveyardsのプラントチームで、10個のゾンボットタレットを破壊する テレポート禁止Gardens Graveyardsのプラントチームで、テレポーターを破壊する パーフェクトプラントGardens Graveyardsのプラントチームで、パーフェクト勝利を達成する 庭掃除Gardens Graveyardsで、ゾンビとして目標を占領する ガーデンツアーGardens Graveyardsのマッチで25回勝利する ゾンビフレンズGardens Graveyardsの1セッション中に5匹のゾンビを召喚する アイ・アム・ロンリーGardens Graveyardsでゾンビを召喚する アホイメイティGardens Graveyardsでタル海賊ゾンビとマップ海賊ゾンビを召喚する ホールインワンサボテンキャニオンでゴルフ爆弾をホールに入れよう コメント 再出撃はチートではないけどマナー違反だとは思うから、推奨するような書き方は嫌だな - 名無しさん 2015-02-03 22 16 03 そもそもGGの小ネタじゃないし - 名無しさん 2015-02-03 22 17 32 バンキッシュ前再出撃は相手からすれば完全に嫌がらせだし、wikiに書いていいことじゃないと思う - 名無しさん 2015-02-03 22 23 32 消しました 誰が書いたか知りませんが他人が見て不快に映る可能性があるものを書くべきじゃないと思うので - 名無しさん 2015-02-03 22 47 31 あんまり重要じゃないけどゴルフボール押してる間はHP回復するっての入れておいた方が良いのでは? - 名無しさん 2015-03-31 13 22 37 いつも見る光景だけど、ウォールナッツ最終のプラントが屋敷防衛時に、侵入し終わったゾンビに攻撃を連射しても無駄だと思うんよwww - 名無しさん 2015-04-12 14 09 01 侵入しやがってくそおおおおおおって意味で攻撃してるわ。ごめんね - 名無しさん 2015-06-09 19 43 05 あ、iya何かこちらこそ申し訳ないっす( ) - 名無しさん 2015-06-12 08 01 24 PS3ダウンロード版なんですが、Gardens Graveyardsのロード中にPS3がフリーズしてしまう事象が頻発しています。改善策をご存じの方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2015-04-20 23 42 56 PS3仕様のバグらしいよ 最初のMAPがウォールナッツヒルだとフリーズするんだって - 名無しさん 2015-04-21 13 08 59 そうだったんですか! 全く気がつかなかったです。うーん、当分PS4を買う予定はないので修正してほしいなぁ…。教えてくださってありがとうございます! - 名無しさん 2015-04-22 19 06 09 偏りが酷すぎてマッチが成立してないな。ラグも酷いし低価格ゲームだから仕方無いんだろうけど。 - 名無しさん 2015-06-09 13 19 08 マッチは機能してても上位ランクがチーム移動するから腐ってる。人数揃えて公平な闘いしようとは思わないのか - 名無しさん 2015-06-11 11 33 07 手段を選ばない・芋ってキルレート重視など歪んだ考えの輩が多いんでしょうね。 - 名無しさん 2015-06-12 07 57 07 確かに総合的にはゾンビの方が強いけど裏回りして芋ゾンビをまとめて倒す方がキルレもストリークもとれるから - 名無しさん 2015-06-12 19 34 29 自分も裏回りしての奇襲は結構やりますわ!特にピー・チャンパー系で良くやります! - 名無しさん 2015-06-12 21 51 32 あー芋かって思ってピーに変える 途中送信失礼 - 名無しさん 2015-06-12 19 35 29 試合終了時にカメラに集まると思いきや攻撃するやつうぜえ - 名無しさん 2015-07-14 11 20 16 ああ、たまに居ますねぇ・・・。画面に入ろうとしてチリビーンで一掃された時の虚しさと来たら・・・。キルはカウントされないのに・・・w - 名無しさん 2015-07-14 13 40 10 爆発オチなんてサイテー! - 名無しさん 2015-08-26 16 59 48 オチかw - dr.シオフキー 2016-04-03 18 42 58 G&Gde - 名無しさん 2015-08-26 17 00 15 メガフラワーにあるフラックスカノン操作できるらしよ - 名無しさん 2016-05-05 11 58 50 名前
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キャラクター詳細 名前: スカル・ゾンビーフ(目撃者たちが勝手に命名) 性別: 不明 年齢(享年): 不明 自我の有無: 不明 生前: ゾンビ・エキストラ ゾンビになった経緯: ゾンビ・エキストラがゾンビーフに喰われた姿。 特徴: ただ獲物を食い荒らすだけでは飽き足らず、ついには融合し、寄生するという手段を知ってしまったコイツら。最終的には元の牛の姿にでも回帰するつもりなのか、あるいはもっと…。肉と骨の装甲を得たことで以前ほど簡単には殺せなくなったが、その代償として移動力が著しく落ちている。(小走りで振り切れる程度)よって、この段階ではまだまだ脅威とは言えず、不意を突かれぬ限り命に関わる危険はないだろう。 戦闘法: 噛みつきなど 攻略法: 前の形態と同じく、原型を留めぬ程に叩き潰せば活動は停止する。ただ、前述の通りこの形態には骨がある為、大の大人であっても一般人にとってはなかなかの重労働となる。 その後 数日後、ゾンビ妹においしくいただかれる。 関連群像劇 未
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524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 35 13 ID ??? 随分昔にゾンビの演出で BGMにスリラー流して踊ったGMいたなあ 借りてた会場の管理人が 怪訝な顔で覗きに来たんで説明に困った。 彼は今も元気かなあ 525 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 40 40 ID ??? Who s Bad? 526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 43 32 ID ??? It is us. 527 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 47 08 ID ??? No, no! It is ass. 528 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 48 42 ID ??? a-! 529 名前:524[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14 50 41 ID ??? 補足しとくとプレイ自体は面白かった。 スレイヤーズで機敏なゾンビが出てきた頃だったんで プレイヤーは全員爆笑したし ただ管理人の顔がドアからゆっくり出てきた時に 全員の時が止まったのがいまだに忘れられない。 547 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 16 02 13 ID ??? 546 Play with me? 548 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 16 25 43 ID ??? 547 standing hear! 549 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 16 30 25 ID ??? 548 GUN-HO! GUN-HO! GUN-HO! スレ159
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第9回巨大ゾンビ討伐大会終了しました 【結果発表】 第1位:Rasscoe235さん、12LC,3S,38個[計41702個]※MVP賞 第2位:namacyanさん、12LC,3S,9個[計41673個]※アウトブレイク賞 第3位:bergehetzerさん、12LC,0S,0個[計41472個] 第4位:kakao211さん、9LC,46S,23個[計34071個]※EX賞 第5位:panta4649さん、6LC,1S,42個[計20842個] 第6位:setasetaさん、5LC,29S,10個[計19146個] 第7位:kei0173cさん、5LC,0S,36個[計17316個] 第10位:makotonoさん、2LC,0S,0個[計6912個]※特別賞 ※LC=ラージチェスト、S=スタック 期間:5月2日21時~5月4日21時 概要:イベントワールドに巨大ゾンビが大量出現!?巨大ゾンビやミミック(イベントモブ)を狩ってゾンビの卵や鉱石をたくさん集めよう! 集めた卵の数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【新システム】 アウトブレイクシステム導入 アウトブレイク=ミミックスポーンの超高確率 ・50%リスポーン+12.5%でさらにもう1体スポーン ・討伐時の一定確率でミミックポータルスポーン 【景品情報】 卵の数 景品 1個 参加賞のモブの頭 18スタック スロットのコイン20枚 36スタック ステーキ3スタック 54スタック(1LC) flyチケット抽選券 72スタック 5000CP 90スタック ダメージ増加8のダイヤ剣 108スタック(2LC) 空飛ぶ靴(皮) 135スタック(2.5LC) 鉱石ブロックセット 162スタック(3LC) flyチケット1枚 216スタック(4LC) ホームランソード 270スタック(5LC) flyチケット1枚 324スタック(6LC) 花咲かクワさん(ダイヤ) 378スタック(7LC) flyチケット1枚 432スタック(8LC) 空飛ぶ靴(ダイヤ) 486スタック(9LC) flyチケット2枚 540スタック(10LC) バックパックパーミッション解放(新規) 648スタック(12LC) バックパックパーミッション解放(継続) 810スタック(15LC) 落下ダメージ無効空飛ぶ靴(ダイヤ) 15LC以降は1LC毎にflyチケット1枚 ・MVP賞(卵獲得数1位)・・・・・・flyパーミッション解放(5月20日まで)※景品のflyチケットは3枚固定になります ・EX賞(1番最初にエクストラボスゾンビを討伐)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメージ無効) ・エンダー賞(エンダーミミックチャンス30連到達)※SSの証拠を可能なら残してください・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメ無効) ・アウトブレイク賞(1度のアウトブレイクで合計10体倒す)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメ無効) ・特別賞(卵獲得数10位)・・・・・・チェーンの空飛ぶ靴(落下ダメージ無効)
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TG ギア・ゾンビ(TF6) チューナー(効果モンスター) 星1/闇属性/アンデット族/攻 600/守 0 自分フィールド上に「TG」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚に成功した場合、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「TG」と名のついたモンスター1体を選択して、 その攻撃力を1000ポイントダウンさせる。 アンデット族 チューナー 下級モンスター 闇属性 TG TG補助 同名カード TG ギア・ゾンビ ZO-06(アニメ) TG ギア・ゾンビ(OCG)
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第14回新巨大ゾンビ討伐大会 【結果発表】 第1位:balock2170さん、280000スコア※MVP賞、アウトブレイク賞 第2位:setasetaさん、63563スコア 第3位:taacyanさん、61634スコア 第4位:Rasscoe235さん、52215スコア 第5位:kaz5339さん、11790スコア 第6位:rion1098さん、11144スコア 第7位:kimu2さん、10802スコア 【期間】 9月13日21時〜9月15日21時まで 【概要】 イベントワールドに巨大ゾンビが大量出現!?巨大ゾンビやミミック(イベントモブ)を狩ってスコアを稼いだり鉱石をたくさん集めよう! 集めたスコアの数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【新要素】 変更点は下記の7つ ・ミミックチャンスの仕様変更 ・MIMIC FERVERシステムの追加 ・エンダーミミックチャンスの性能アップ ・レインボーゾンビの性能アップ ・アウトブレイクの性能アップ ・全イベントモブの経験値ドロップを調整 ・ミミックからの鉱石ドロップを調整 ※詳細はこのページ最下部 【景品情報】 スコア 景品 1 参加賞のモブの頭(ミミック) 100 ダイア20個 1000 ステーキ1スタック 2000 エメラルド30個 3000 空飛ぶ靴(皮) 4000 エンチャ本(ランダム) 5000 リンゴ1スタック 6000 鉱石ブロックセット(鉄、金、RS) 7000 ダメージ8のダイヤ剣 8000 上位金リンゴ10個 9000 鉱石ブロックセット(ダイア、エメラルド、ラピス) 10000 flyチケット1枚 12000 flyチケット1枚 15000 建材引換券1C 17000 flyチケット1枚 20000 flyチケット1枚 25000 空飛ぶ靴(ダイヤ) 30000 バックパックパーミッション解放(新規)または flyチケット2枚 35000 建材引換券2C 40000 バックパックパーミッション解放(継続)または flyチケット2枚 50000 落下ダメージ無効空飛ぶ靴(ダイヤ) 60000 flyチケット2枚 70000 エンドポータル+建材引換券1C 80000 整地券 90000 コマンドブロック(インテリア)+建材引換券2C 100000 Mimic Watch 【新要素解説コーナー】※ネタバレ注意 1.ミミックチャンスについて 前回までと同様に基本は巨大ゾンビ、ウィッチ、ボスゾンビからスポーン。出現確率は約1/50 ミミックチャンスからはチャンスモブ(全6種類)がスポーン。 チャンスモブを倒すまたは攻撃することでミミックがスポーンし、チャンスモブの種類によってミミックのスポーンの仕方や量が異なる。 ミミックチャンス(スポーンブロック)------ チャンスモブ------ ミミック 2.チャンスモブについて チャンスモブからはミミックがスポーン。 下記で種類ごとに解説 ・ゾンビ 最も出現度率が高いモブ。前回までのミミックチャンスがベースとなっており、リスポーンするたびにミミックをスポーンする。モードは3種類ありリスポーン率に違いがある。 ・スケルトン 倒した時にミミックを×2、×3、×5と複数体をスポーンさせる。モードは2種類ありミミック出現数に違いがある。 ・スパイダー 攻撃すると+2、+3、+5とこれから出現するミミックを告知する。モードは2種類ありミミック出現率に違いがある。 ・ウィッチ 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の30%でミミックを7体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィッチがリスポーンするたびに変わる。 ・ウィザースケルトン 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の70%でミミックを4体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィザースケルトンがリスポーンするたびに変わる。 ・??? 出現確率が最も低いプレミアモブ。80%リスポーンを繰り返し、レインボーミミックを3~7体スポーンする。初期は3体のみだが???がリスポーンするたびにレインボーミミックの数が3,4,5,6,7と増えていく(最大7) 3.MIMIC FERVERについて 継続率70%の旧ミミックチャンス+継続のたびに30%でミミックチャンスをスポーンするシステム。最大7まで継続し数字が大きくなるほど良いミミックチャンスを抽選する。出現契機はチャンスモブ(ゾンビ、スケルトン、スパイダー)を倒した時の一部と英語表記ボスゾンビ(赤文字) 4.エンダーミミックチャンスについて 前回までと同様90%リスポーン+7回まで保障に加えて、継続のたびに30%でミミックチャンスをスポーン。ミミックチャンスがミミックチャンスを呼ぶシステム。継続数が7の倍数の時は良いミミックチャンスを抽選している。継続35(最大)で???がスポーン確定 5.モブの性能アップについて ・レインボーゾンビ 低確率であるがアウトブレイクをリスポーンのたびに抽選。レインボーゾンビからミミックポータルが出ると!? ・アウトブレイク アウトブレイク本体の継続率とミミックポータル出現率をアップ
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必要道具一覧 エリア1 ダウンタウン エリア2 ショッピングモール エリア3 アップタウン エリア4 レイクサイド エリア5 ウィルス研究所 エリア1 ダウンタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 駅 なりきりセット 10人目 2グループ制(2~6|7~10) 病院 えんぴつ 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) パーキング SF小道具 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済開始位置から近いのは2・7・3人目 裏通り スーツ/ドレス 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8・10人目は曲がり角から先(鍵入手後解禁) スタジアム 無し ― ― スタジアムバトル ボウリングの球 10人目 1人目が理想(ボウリング感覚で挑戦できる) エリア2 ショッピングモール ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 モール入口 ブランドショッパー 10人目 3グループ制(2・3|左:5・7・9|右:4・6・8・10)4人目以降は第1陣撃滅後にまとめて登場 モール通路 ブタの貯金箱 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済3人目までに入手できれば序盤から挑戦可 モール中庭 食器セット 1人目or第1グループ 変則3グループ制(4・7・10|2・5・8|3・6・9)人数が9人以下でもグループ構成は変わらない(4・7・10人目以外のMiiが第1グループに入ることはない) モール倉庫 飛び出す絵本 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) フードコート 無し ― ― フードコートバトル フライパン 10人目 開始時に全員登場済 エリア3 アップタウン ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 住宅 タブレット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済(加入順は自由) 工事現場 ロボペット 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済6・7人目は右下エリア、2・9人目は右中央エリアにいる ガソリンスタンド キャリーケース 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) ハイウェイ ミニドライブカー 8人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済8人目はS字ゾンビ群手前の左側にいる トウモロコシ畑 トートバッグ 10人目 開始時に全員登場(開始直後は追い付けない) 住宅バトル お絵かきセット 10人目 開始時に全員登場済 エリア4 レイクサイド ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 トンネル ラジカセ 2人目or第1グループ ばくはつゾンビ犬の自爆が厄介使い切るまでトラックから先に進まないのが無難3人目はレアゾンビの出現可能タイミングが過ぎてからの登場となるため不可 墓地 ミラーボール 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 発電所 ヒツジまくら 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済最も近いのは8人目(次いで5・10人目)2人目は見えてはいるが、回り込みが必要(障害物が邪魔) ダム見学通路 つりざお 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済10人目は2番扉を開けて左側 貯水湖 無し ― 仲間Miiは10秒後から1人ずつステージ右より登場 墓地バトル デッキブラシ 10人目 2グループ制(2・3・4・8・9・10|5~7) エリア5 ウィルス研究所 ステージ 必要道具 何人目までに必要 備考 研究所入口 リュック 10人目 変則3グループ制(2・5・8|3・6・9|4・7・10)開始時に全員登場済(3か所に3人ずつ配置)第2グループは開始位置のすぐ奥(噴水広場南)に居るが、車止めが邪魔で通れない第3グループは東エリアの手前側(噴水広場を東に抜けて手前)にいるが、車が邪魔で近道できない 研究室前 メガホン 7人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10) 実験室 Wiiリモコン 10人目 開始時に全員各自の持ち場に配置済5・9・10人目は中央左端、6・7・8人目は中央右端にいる エレベーター カメラ 10人目 3グループ制(2~4|5~7|8~10)戦闘開始は2グループ目登場後 屋上 無し ― 仲間Miiは1人ずつステージ右より登場 屋上バトル クラッカー 10人目 開始時に全員登場済(左から9・7・5・3・2・4・6・8・10)